Spielname       Agricola
Spielart        Strategie - Handel/Aufbau	
Publisher       MUS Software
Programmierer   Markus Simon & Ulrich Simon	
Musik-Interpret	keine Musik
Jahr            1987
Sprache         Deutsch
Sp-Anzahl       4 Spieler (gleichzeitig)
Schwierigkeit   durchschnittlich	
Bewertung       7
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    ja - Programm OK - (durchgespielt mit Cheat)
getestet mit    CCS64-v3.5, Vice-v1.20
Version         gepatchte Original-Version 
                (mit 9999 Anfangskapital + Spieldauer ca. 75 Runden
CRC32-Check     7e0cf1f8
Steuerung mit   Joystick in Port 2 (+ Port 1)
Emu-Einstellung Vice:  Options  - True drive emulation   = EIN (angehakt)
                       Options  - Virtual device traps   = EIN (angehakt)
                CCS64: True-Drive-Emu = AUS  - (Shift+Alt+8 - EmulationMode = FAST)

Bemerkungen
Agricola ist ein rundenbasiertes Aufbauspiel (1 Runde = 1 Jahr, Dauer bei dieser Version: ca. 75 Runden, 1789 - ca. 1864) fr bis zu vier Personen. Diese bewerben sich um die Krone und um die Herrschaft ber das Knigreich. Der zur Zeit amtierende Knig sieht zugunsten eines fhigeren Nachfolgers, welcher das durch Hunger, Krankheit und Ruberei stark gebeutelte Land aus der Krise fhren soll, von der blichen Erbfolge ab. Der Nachfolger kann sich jedoch nur unter den Spielern befinden, und er muss seine Fhigkeiten bei der Land- und Forstwirtschaft und beim Ackerbau unter Beweis stellen. Hinzu kommt, dass der Knig ein Freund des Pferderennens und der Jagd ist. Daher soll der zuknftige Knig auch das Jagen und die Renntierhaltung beherrschen . . .
 
Wichtiges
- Version die etwas leichter zu lsen ist
  - 9999 Anfangskapital = ca. fnffacher Betrag des Originalspieles
  - Spieldauer ca. 75 Runden = 40 Runden lnger Zeit
- Ein Spielstand pro Diskette speicherbar
- Auf der Diskette befindet sich ein Spielstand kurz vor dem Spielziel