Spielname       Crystal Castles
Spielart        Arcade - Collect'em Up	
Publisher       Thundervision
Programmierer   unbekannt	
Musik-Interpret	unbekannt
Jahr            1985
Sprache         Englisch
Sp-Anzahl       2 Spieler (alternativ)
Schwierigkeit   schwer	
Bewertung       7
Cheatmodus      ja (2)
Highscoreliste  speicherbar
Pgm getestet    nein - (Programm angetestet)
getestet mit    CCS64-v3.0, Vice-v1.20
Version         Cyberpunx
Steuerung mit   Joystick in Port 2 und Port 1
True-Drive-Emu  nein

Bemerkungen
Dieses Spiel ist eine Art Pacman in 3D, bei der Gegner auch bersprungen werden knnen. Das Lustige daran ist, da es Durchgnge, versteckte Treppen, Aufzge und Warps in hhere Level im Gelnde gibt. Ein Beispiel: Gehen Sie im ersten Level in die hintere verdeckte Ecke und springen Sie dort hinunter. Diese Konvertierung des Arcade-Automaten ist eindeutig die bessere Version von "Crystal Castles" fr den C64, da sie alle Cheatmglichkeiten des Originals ermglicht und eine speicherbare Highscoreliste besitzt.

Wichtiges
!! Im Game befindet sich ein kleiner Bug: Nach Ende eines Spiels bleibt das Programm manchmal bei der Neuinitionalisierung (Resetroutine bei $ff4x) hngen und mu zum weiterspielen neu gestartet werden. Die Highscoreliste wird aber noch korrekt gespeichert !!