Spielname       Shadowfire
Spielart        Adventure - RPG 2D	
Publisher       Beyond
Programmierer   Graham Everitt & John Gibson	
Musik-Interpret	Fred Gray
Jahr            1985
Sprache         Englisch
Anleitung       nicht vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   trickreich	
Bewertung       9
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    nein - (Programm angetestet)
getestet mit    CCS64-v3.0, Vice-v1.20
Version         unbekannt - einteilig (incl. Shadowfire Tuner)
Steuerung mit   Joystick in Port 2 oder Tastatur oder Lightpen
True-Drive-Emu  nein

Bemerkungen
Background: Shadowfire war ein Meilenstein in der Bedienung eines Programms, denn es war das erste mengesteuerte Adventure ohne jegliche Tastatureingaben. Mit Joystick oder Lightpen klickte man sich durch Mens und Untermens die aus Icons bestanden (Man mu sich in Erinnerung rufen, da dies 1985, also 10 Jahre vor Windows-95 eine Sensation darstellte). Die Gruppe "Denton-Designs" programmierte auch den Nachfolger "Enigma-Force" und "Frankie goes to Hollywood".
Die Story: Der Erfinder eines revolutionren Raumschiffantriebs wurde entfhrt, aber man konnte den Standort des Raumschiffs von General Zoff (dem Entfhrer) lokalisieren. Ihnen stehen nun 100 Minuten zur Verfgung um mit Ihren sechs Mann (Frau) starken Einsatzteam den Erfinder zu befreien, den General in Gewahrsam zu nehmen und das Raumschiff des Generals zu bernehmen. (Dazu mu die gesamte Besatzung eliminiert oder gefangen werden).
Das Spiel: Das Team, dessen Mitglieder unabhngig voneinander durch das Raumschiff gesteuert werden knnen, besteht aus zwei Menschen, einem Insektoiden, einem Vogelwesen und zwei Robotern. Jeder von ihnen hat seine Strken un Schwchen (wie bei einem RPG) und kann mit gewissen Gegenstnden, etc, mehr anfangen als andere Teammitglieder. Es exestieren zahllose Rtsel und Fallen im Spiel und auch das Raumschiff sollte kartographiert werden, um eine Chance zu haben die Aufgaben zu lsen. 
Fazit: Ein sehr empfehlenswertes Spiel mit guter Grafik, Bedienung und Storyline, das lange vor dem Bildschirm fesselt. Einfach ein Klassiker, den man einmal spielen sollte.

Wichtiges
- Shadowfire-Tuner, (ein Programm mit dem man Spielstnde beliebig ndern und auch total neue Spiele oder Spielscenarien entwerfen kann), extra auf Diskette. Dieses Programm wurde von Beyond als eigenstndiges Add-On verkauft.
- Spielstnde unbegrenzt auf Diskette oder Kassette speicherbar
- Die Fortsetzung dieses Adventures ist das Spiel "Enigma Force"