Spielname       Spindizzy
Spielart        Arcade - Platform (3D)	
Publisher       Electric Dreams	
Musik-Interpret	keine Musik
Jahr            1986
Sprache         Englisch
Anleitung       vorhanden
Documents       nicht vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      vorhanden
Lsung          nicht vorhanden
Sp-Anzahl       2 Spieler gleichzeitig	
Bewertung       10 - ein Klassiker
Cheatmodus      ja
Highscorliste   nicht vorhanden
Pgm getestet    ja - Programm OK
Version         Remember
True-Drive-Emu  nein

Bemerkungen
Zuerst macht es Spa, dann schtig und schlielich wahnsinnig. Es ist anspruchsvoll und fast unlsbar. Es heit "Spindizzy" und ist eines der besten C 64-Spiele.
Sie, als technischer Assistenten-Gehilfe der Abteilung "Kartographie", bekommen den Auftrag, eine seltsame Welt per Fernsteuerung mit einem kleinen Fahrzeug, genannt "Gerald", zu erforschen. Das Geld und somit die Zeit ist knapp. A1lerdings werden Ihnen fr jede neue Entdeckung und fr eingesammelte Juwelen Geldmittel bereitgestellt, was weitere wertvolle Sekunden bringt Da die Expedition nicht zu einfach wird, dafr sorgen eine Menge von Hindernissen. Rampen, Treppen, Wippen, Sprungschanzen, Zug- und Klappbrcken, Laufstege, Einbahnstraen, Schalter, Lifte, Eisflchen, Seen, Trampoline, und nicht zuletzt gefhrliche "Einwohner" bestimmen die Szene. Am wichtigsten fr den Spielverlauf sind die zahlreichen, im Boden eingelassenen Schalter, die eine Vielzahl von Funktionen auslsen knnen. Da werden Brcken gebaut, Lifte aktiviert oder Sperren ausgeschaltet. Meistens sind aber Ursache (Schalter) und Wirkung (Brcke, Lift, Sperre) mehrere Screens voneinander entfernt. Auerdem gibt es Schalterketten: Um an bestimmte Orte zu gelangen, mssen mehrere Schalter in der richtigen Reihenfolge bettigt werden. Zum Beispiel enthlt ein Screen den Ein-Schalter fr einen Lift, der in einem anderen Screen steht und direkt am Ausgang den Aus-Schalter. Der Lift wird also immer ausgeschaltet, bevor man berhaupt bei ihm ankommt. In wiederum einem anderen Screen befindet sich nun aber ein Schalter, der eine Brcke ber den Aus-Schalter baut, womit der Lift in aktivem Zustand erreichbar wird. Dieses ist nur eines der logischen Rtsel, die in Spindizzy versteckt sind. Spielziel ist es, mglichst viele Screens zu erreichen, bevor die Zeit abluft.

Wichtiges
Release Nr.: 016
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