Pinball Construction Set
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Pinball Construction Set (PCS) ist ein Computerspiel von Bill Budge (BudgeCo), welches von der US-amerikanischen Firma Electronic Arts verffentlicht wurde. Das Spiel erschien fr den Apple II und Atari 800 im Jahre 1983 und wurde dann spter auch fr andere Heimcomputer verffentlicht, so auch fr den Commodore 64 und DOS.

Pinball Construction Set stellte ein neues Genre der Computerspiele dar, den "Builder" oder "construction set". Mit dem PCS hatten die User die Mglichkeit, ihren eigenen virtuellen Flipperautomaten als Computerspiel zu bauen. Dazu brauchten sie lediglich aus einer vorgegebenen Auswahl an Elementen fr den Flipper einige auswhlen und auf einem virtuellen Flippertisch auf dem Bildschirm platzieren. Weiterhin konnte der Spieler Faktoren wie die Schwerkraft, die auf den Flippertisch einwirkte, oder andere physikalische Eigenschaften beeinflussen. Die Spieler konnten ihren fertig erstellten Flipper zusammen mit selbst erstellten graphischen Elementen auf Disketten abspeichern und an andere Spieler verteilen.

PCS wurde auf allen unterschiedlichen Heimcomputersystemen ber 300.000 Mal verkauft. Electronic Arts brachte nach dem Erfolg auch noch die Programme Music Construction Set, Adventure Construction Set und Racing Destruction Set auf den Markt. Alle diese Nachfolgeprogramme wurden von anderen Programmierern entwickelt.

PCS enthlt 5 vorgefertigte Demo-Flipper.
Astro Blaster und Flip Flop z.B. tauchen in der Emu-Szene als eigenstndige Spiele auf.

Es wird als das erste "Construction Set" Spiel angesehen, welches das Konzept und das Genre erfand. Konstruiert euer eigenes Flipper Spiel, indem ihr Teile auf dem Tisch plaziert (oder verndert den Tisch selbst). Verndert die Gesetze der Physik wie Schwerkraft, Aufprall, Sto, und Geschwindigkeit. Malt euren eigenen Hintergrund. Verbindet Ziele zusammen, um Specials und Bonus Punkte zu erstellen. Last but not least, speichert eure Kreationen fr spter oder generiert euer eigenstndiges Flipperprogramm, um es an eure Freunde zu verteilen (das Originalprogramm wird hierfr nicht bentigt).

Die zwei Flipper "Magic Skull" und "Graveyard" tauchen in der Apple II (bzw. Apple II Emulator) Szene als eigenstndige Flipper auf und wurden ebenfalls mit diesem Construction Set erstellt.

Electronic Arts (http://www.electronicarts.de)
1982: ELECTRONIC ARTS (EA) wird von W. M. Hawkins in San Mateo, Californien gegrndet. Die Idee: den wachsenden Markt fr interaktive Unterhaltungssoftware mit ausgereiften Produkten zu bedienen.
1983: Das junge Unternehmen landet mit seinem ersten Programm "Pinball Construction Set" einen vollen Erfolg. Im Laufe des ersten Geschftsjahres wchst Electronic Arts auf 50 Mitarbeiter an, verffentlicht 34 Programme. Umsatz: ca. 6 Millionen Dollar. 1987: Bilanz nach fnf Geschftsjahren: ELECTRONIC ARTS ist weltweit fhrender Anbieter im Markt der Entertainment-Software. 