Turn'n'Burn - Flair 
Spieletest von Mgic-Disk 1991-07


Ein extravagantes Weltraumballerspiel glaubt die Softwarefirma FLAIR mit dem Programm TURN'N'BURN vorgelegt zu haben. Mir drehte sich allerdings schon nach einer kurzen Testphase der Magen um. 

Irgendwo in den unendlichen Weiten des Weltraums treffen sich alle fiesen Aliens zu einer Riesenparty. Sie sind natrlich nicht eingeladen, werden aber angesichts der schicken Angriffswellen schwach und lassen Ihre Laser heilaufen. Die verschiedenen Auerirdischen decken Ihr Raumschiff mit einem wahren Sperrfeuer ein, vernichten knnen sie Sie aber nur durch eine direkte Karambolage. Neben den blichen Extras und einer Vielzahl von Levels gibt's noch einen Zwei-Spieler-Modus, der aber keinesfalls zu begeistern wei. 

TURN'N'BURN ist uerst billig gemacht: Es gibt kein Scrolling, die komplette Action spielt sich vor einer trostlosen Hintergrundgrafik ab, die erst beim nchsten Nachladen ausgewechselt wird. Das gesamte Spielgeschehen ist auf einen Bildschirm beschrnkt, Sie knnen Ihr Raumschiff aber ber die Rnder hinausmanvrieren. 

Der "generse" Operationsspielraum, den Ihnen die Programmierer von FLAIR eingerumt haben, erweist sich rasch als tdlicher Faktor. Sobald eine raffinierte Welle bunter Auerirdischer berraschend ins Bild brettert, gehen Ihre berlebenschancen gegen Null. Die miserable Steuerung - eine programmierte Unverfrorenheit - setzt dem ganzen die Krone auf: Ihre dsenbetriebene Weltraumflunder schlingert grauenhaft. Die Joystickabfrage erinnerte mich an SPACEWARS - ein Modul fr das ATARI VCS 1978! 

Wer eine ernsthafte Herausforderung sucht, wird von dem unfairen TURN'N'BURN schnell in den Wahnsinn getrieben. 

(fb) 

Grafik        : 03 Punkte 
Sound         : 04 Punkte 
Motivation    : 01 Punkte 
Preis/Leistung: 02 Punkte 
Gesamteindruck: 03 Punkte 