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Kurzanleitung zu AGENT ORANGE
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Ziel des Spiels
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Auf allen acht Planeten nacheinander die Aliens vernichten, die Saat ausbringen, 
die Ernte zum Heimatplaneten bringen, dabei beachten da das Geld nicht ausgeht
und trotzdem bessere Gleiter gekauft werden knnen und das Unkrautvernichtungsmittel
finden.

Bedienung im Spiel
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Joy l/r/v/z   = der Gleiter folgt der Joystickbewegung
Fire          = in Flugrichtung feuern (zuerst Feuerknopf, dann Joystickhebel !!)
Joy + Fire    = Saat "Pods" abwerfen (zuerst Joystickhebel, dann Fuerknopf lnger drcken !!)
- zum Men im Mutterschiff gelangt man indem man von der linken Seite in das Mutterschiff einfliegt
- abgeschossene Aliens verlieren einen Saat-Pod den man aufsammeln sollte 
  (wenn man selbst keine mehr besitzt)
- zum Ernten einfach ber die sich vermehrende Saat fliegen und beim Mutterschiff abliefern
  (nicht zuviel auf einmal einsammeln, sonst wird der Gleiter vernichtet)

Farben der Planetenoberflcke
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grn   = bebaubare Flche
grau   = Stein (hier wchst nichts mehr)
blau   = Unkraut (sofort abschieen, es vermehrt sich sehr schnell))
rot    = sich vermehrende Saat (durch darberfliegen abernten)
- das runde Raumschiff mit der Startrampe ist Ihr Mutterschiff

Das Men und die Anzeigen im Mutterschiff
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LAUNCH SHIP  = einen Gleiter zur Planetenoberflche ausschicken
HOME PLANET  = mit dem Mutterschiff zum Heimatplaneten fliegen
               (nur mglich, wenn alle Aliens vernichtet sind)
NEXT PLANET  = mit dem Mutterschiff zum nchsten Planeten fliegen
               (nur mglich, wenn alle Aliens vernichtet sind)
SAVE GAME    = Spielstand speichern (nur Kassette !!!)
               (besser mit der "STATE-Funktion" des Emulators)
LOAD GAME    = Spielstand laden (nur Kassette !!!)
QUIT GAME    = Spiel beenden

Enemy Strengh = Strke der Aliens auf diesem Planeten
Total Cargo   = Gewicht der derzeit im Mutterschiff befindlichen Fracht
Enemys left   = Anzahl der noch nicht vernichteten Aliens

I Beladung des Gleiters I                 I Punkte                I
I Planetenname I      I E S V I           I Anzahl restl. Saat    I
I Geldmenge    I      I P S V I           I Anzahl restl. Gleiter I

Das Men und die Anzeigen beim Heimatplaneten
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SAME PLANET  = zurck zum gleichen Planeten
               (die Saat wchst dort weiter, aber die Aliens sind auch wieder da!!)
TRADE SHIPS  = alle Ihre verbliebenen Gleiter plus den erwitschafteten Gewinn
               gegen teurere neue (bessere Gleiter)
NEXT PLANET  = zum nchsten Planeten
               (wo der Boden noch fruchtbar ist, aber auch die Aliens strker sind)
SAVE GAME    = Spielstand speichern (nur Kassette !!!)
               (besser mit der "STATE-Funktion" des Emulators)
LOAD GAME    = Spielstand laden (nur Kassette !!!)
QUIT GAME    = Spiel beenden
