Das Spiel 
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Agent USA ist ein altbekanntes C-64-Spiel. Warum schreibe ich darber? Weil es ein kleines Spiel mit einer einfachen und trotzdem spannenden Handlung ist. Und weil es mir ber ein Jahrzehnt lang nicht gelungen war, die Lsung herauszufinden. 
brigens: Weitere Informationen zum Spiel erhlt man, wenn man das Spiel startet und eine Weile gar nichts tut.
 

Mit der Bahn von Stadt zu Stadt
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Die Figuren des Spieles sind Hte mit Fen. Sie halten sich in den Rumen von Bahnhfen auf, wo es noch Informations- und Ticketschalter gibt. Schnelle und langsame Zge halten nach Fahrplan im jeweiligen Ort. Der Held reist von Ort zu Ort, er lst Karten am Ticketschalter oder er fhrt schwarz, indem er in der letzten Sekunde einen Zug betritt. Dem Spiel wird durch das Reisen auch ein pdagogischer Aspekt beigemessen, nmlich das spielerische Erlernen der amerikanischen Geographie. 

Nun zur FuzzBomb  die FuzzBomb verseucht harmlose Brger, die andere anstecken und mit der Zeit die Seuche in alle Landesteile tragen. Der Held kann sich mit Diamanten wehren. Wenn er sie in einem Raum auslegt, vermehren sie sich. Passanten klauen sie gerne, so dass die Produktion neuer Diamanten nicht ungestrt verluft. Infizierte Passanten werden durch die Diamanten geheilt. Wird man jedoch vorher von ihnen berhrt, verliert man zunchst Diamanten und man erkrankt letztlich selbst. Das Spiel geht dann weiter, auch wenn man seine Spielfigur nicht mehr kontrollieren kann. Theoretisch hat man die Chance, von einem gesunden Passanten mit einem Diamanten geheilt zu werden, so dass man weiterspielen knnte. Spielziel ist, zur FuzzBomb durchzudringen und sie zu deaktivieren, indem man mit 100 Diamanten an sie herantritt. Hat man weniger, infiziert man sich und nichts ist gewonnen  gar nicht so einfach! 

  
Der Hintergrund 
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Die Hintergrundgeschichte zu Agent USA handelt von der Wissenschaftlerin Elma Sniddle, die in ihrem Garten seltsame Kristalle findet und in ihr Projekt eines Hi-Tech-Fernsehers als Energiequelle einbaut. Das Gert verwandelt sich in die FuzzBomb! Hat man das Spiel erfolgreich beendet, heit es kurz: Frau Sniddle wei die Rckkehr ihres Fernsehers zu schtzen. Mal davon abgesehen, dass ihr das FBI dicht auf den Fersen sein drfte, ist dies eine ziemlich absurde Erklrung fr eine sehr skurrile Spielwelt. 

Agent USA ist ein Produkt von Mark Messina. Die Herstellerfirma ist Scholastic, Inc. 
