
Beschreibung
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Wir schreiben das Jahr 2550. Die Menschheit hat in den vergangenen Jahrhunderten enorme technische Fortschritte erlebt und viele andere Planeten besiedelt. Bis 2550 war man jedoch nicht auf auerirdisches Leben getroffen, bis am 25. Mai dieses Jahr eine Gruppe Auerirdischer die Mondstation Lunar IV berfllt und geheime Dokumente von dort stiehlt. Man konnte jedoch der Energiespur ihres Raumschiffes folgen und ihren Zielplaneten identifizieren. Da man mit dem Inhalt der Dokumente ganze Planetensysteme binnen Sekunden auslschen knnte, wird der Spezialagent 12-34P als Auerirdischer verkleidet und den Dieben in einem Sternenkreuzer hinterher geschickt. Die Operation "Codeword Arguseye" hat begonnen...


Gestaltung
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Codeword Arguseye ist ein illustriertes Textadventure. Zu einigen Rumen gibt es bildschirmfllende Bilder. Per Tastendruck F1  wird zur Raumbeschreibung umgeschaltet. Unter dem Beschreibungstext fr die Umgebung wird, wenn vorhanden, die Liste der mitnehmbaren Gegenstnde eingeblendet, darunter wiederum eine Liste mit mglichen Bewegungsrichtungen. Whrend des Spiels und whrend des Titels gibt es weder Musik noch Sound. Der Spielstand kann gespeichert werden (ein Spielstand pro Diskette). 


Bedienung
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Die Bedienung erfolgt ausschlielich ber die Tastatur und in Englisch, wobei nur die Buchstaben- und Zahlentasten verwendet werden. Die Taste INST-DEL  lscht das letzte Zeichen vor dem Cursor, die Taste RETURN  schliet Ihre Eingaben ab. Das Spiel besitzt einen Zwei-Wort-Parser, d. h. Verb und Objekt sind einzugeben. Ein Beispiel, das vom Programm verstanden wird: "EXAMINE PROGRAMM" oder "ENTER BEAMER". Zustzlich gibt es auch besondere Befehle, bei denen ein Buchstabe reicht.

* Die Bindestriche in manchen Wrtern mssen mit eingegeben werden (Taste `  links neben "INST-DEL" in Vice), da der Parser sonst das Wort nicht versteht. Beispielsweise bei Gegenstnden wie "GOLDEN-WATCH" oder "MAGNET-CARD".
* Das Wort "PROGRAMM" schreibt man im Englischen eigentlich nur mit einem M. Im Spiel muss man es mit zwei M schreiben, da es sonst nicht erkannt wird.
* Die ersten 3 Buchstaben eines Wortes reichen bei der Eingabe. Bsp.: "EXA PRO" ergibt "EXAMINE PROGRAMM" oder "ENT BEA" fr "ENTER BEAMER".


Verben
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bribe, continue, drop, enter, xamine, fire, get, insert, light, look, open, press, put, read , say, show, stop


Gegenstnde
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aluminium-card, beamer, diamond, golden-watch, magnet-card, money, identification, programm, message, idcard, wheel, wrench, button, closed frontlock, 0open frontlock, closed sliding door, open sliding door, laser, dinghy, ticket, money, taxi, guard, matches, metal-door, slit, a-button, r-button, authorisation, package, rainbow-sphere, soporific, safe, secret-papers, watchdog,


Richtungen
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W, E, S, N
D, U


Spezielle Befehle
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INV
LOAD GAME
SAVE GAME



