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Das Drachental - Kurzanleitung
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Story:
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Es war einmal im finsteren Mittelalter, als es noch Hexen, Drachen, edle Ritter und Prinzessinnen gab. Da trug es sich zu, dass das Zwergenvolk vom furchterregenden Drachen "Eusebius" unterjocht worden war und ihm dienen musste.
Niemand war bereit, auszuziehen und die Zwerge zu retten, obschon der Knig dem edlen Retter seine Tochter zur Frau und obendrein das halbe Knigreich geben wollte. Nur ein mittelloser, fahrender Ritter war tapfer genug und wollte es mit dem Untier aufnehmen ... 


Bedienungshinweise:
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Das Progra<mm ist in der Lage einfache Saetze zu verarbeite<n, deren Laenge allerdings auf eine Bildschirmzeile begrenzt ist. 
Sie koennen mehrere Aktionen eingeben, indem Sie das Wort 'und' oder ein K<omma ',' als Trennzeichen eingeben. 
Um sich im Maerchenland zu bew<egen, geben Sie die gewuenschte Himmelsrichtung ein. Wahlweise kann auch das Wort 'GEHE' vorangestellt werden.
Den Erfolg ihrer Bemuehungen koennen Sie mit der Anweisung 'PUNKTE' ueberpruefen. Mit 'SAVE' kann der Spielstand abgespeichert werden, um mit 'LOAD' spaeter wieder eingeladen werden zu koennen.
'BILD AUS' verhindert das Nachladen von Bildern. Mit 'BILD AN' stellen Sie den alten Zustand wieder her.
Nach dem 'SCHAU' Kommando wird der augenblickliche Ort neu angezeigt. 

Einige Eingabe-Beispiele <sind:
- S
- SUEDEN
- GEHE NACH SUE<DEN
- FRAGE ZWERG
- NIMM DOLCH, TRUHE UND GEHE NACH SUEDEN
- SCHAU
- SCHAU DEN WALD AN


Die wichtigsten BEFEHLE s<ind: 
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SAVE,
LOAD,
LISTE,
PUNKTE,
HILFE,
BILD
N,S,O,W,
GEHE,
NIMM,
LEGE, 
SCHAU,
OEFFNE,
GIB,
SCHENKE,
SCHLIESSE,
SCHWIMM,
SCHLAGE,
FUELL,
SPIEL,
TRINK,
LESE,
WIRF,
KAUFE,
FRAGE,
WARTE,

Bitte lassen Sie die< Diskette im Laufwerk,damit die Bilder nachgeladen werden koennen.