Nach langer Zeit brachte Dragonstrike 1990 frischen Wind in die Verwendung von AD&D auf dem Computergebiet. Entgegen der blichen Partyaufstellung von Kmpfern, Magieanwendern und Dieben, die ein langes Abenteuer durchlebten, war Dragonstrike ein Kampfflugsimulator im Dragonlance Universum. Doch gab es keine Propellermaschinen oder gar Kampfjets. Stattdessen ritt der Spieler als Solmianischer Ritter auf dem Rcken eines kraftstrotzendem gutgesinntem Drachen (Messing, Kupfer, Bronze, Silber oder evtl. auch Goldenem Drachen) in Echtzeit Missionen gegen die bsen Drachenhochlords.

Das Spielprinzip von Dragonstrike war relativ simpel: Der ritterliche Spieler reitete auf dem Rcken seines Drachen. Bewaffnet mit einer Nahkampfwaffe und dem Drachenatem. Anfangs ausgestattet mit einem normalen Schwert auf einem niederen Messingdrachen (mit Schlaf- und Angstgasodem) arbeitete er sich hoch bis zum mchtigen Feuer-und-Giftgas-Odem Golddrachen und einer Reiterlanze.