Es ist das Jahr 2085 und die Erde ist weitgehend zerstrt und nur wenige Menschen haben die Roboterkriege berlebt. Die letzten Wissenschaftler entwickeln vereint ein neues Transportmittel, das sogenannte Tacheon, das einen Sternenkreuzer antreiben soll. Durch dieses knnen die relativistischen Beschrnkungen bei Reisen zu weit entfernten Sternensystemen berwunden werden. Der Tacheonantrieb beruht darauf, dass seltene ionische Kristalle mit Quarz bombardiert werden. Aber die gesamten Erdvorkommen der Kristalle wurden bei der Entwicklung des Prototyps aufgebraucht, so dass Menschen zu dem lebensfeindlichen zweitinnersten Mond "IO" des Jupiters gebracht werden auf dem diese reichlich vorkommen und ber die Oberflche verstreut sind. Die Kristalle werden dort stndig aus der Tiefe des Mondes durch die drei aktiven Vulkane die bereits 1980 entdeckt wurden geschleudert. Nicht lange nach dem Bau einer Mondbasis trifft die erste Welle Fremdlinge vom Jupiter ein um ihren Mond von den menschlichen Eindringlingen zu befreien

Es ist nun Ihre Aufgabe die Menschen und ihre Kristalle gegen die mrderischen Abkmmlinge des Jupiters zu schtzen. Sie wurden mit dem neuesten Impulslaser-Rucksacksystem ausgerstet das einen zustzlichen Mann tragen und sich (und seine Benutzer) fr kurze Zeit unsichtbar und unzerstrbar machen kann. Sie mssen jeden berlebenden und seine Kristalle sicher zur "Dropzone" zurckbringen, wo sich die Landeplattform der Mondbasis befindet. Von Ihrem Erfolg hngt die Zukunft der Menschheit ab


Bedienung
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Dropzone wird mit dem Joystick und in geringen Ausma mit der Tastatur gespielt. Bei diesem Spiel mssen Sie sich ein Gefhl fr Ihren Rucksack erwerben, denn Trgheitsmoment und Schwerkraft wirken sich auf Ihre Bewegung aus.

* Feuerknopf drcken = Spielbeginn
* F1 = Pause (mit Feuertaste weiter spielen)
* Feuerknopf drcken = Schieen - Fr jede Auf- oder Abwrtsbewegung der Feuertaste wird ein Laserimpuls freigegeben. Die Schussrichtung ist normalerweise die Blickrichtung, es ist aber auch mglich in die entgegengesetzte Richtung zu feuern indem der Joystick kurz in die gewnschte Schussrichtung gehalten wird. Dadurch knnen Verfolger erledigt werden.
* Joystick nach links / Joystick nach rechts = Horizontaler Schub - Je lnger der Joystick in eine Richtung gehalten wird desto grer wird die Geschwindigkeit. Um Umzukehren oder zu Stoppen, den Joystick in die entgegengesetzte Richtung ziehen
* Joystick nach vorne / Joystick zurck = Vertikaler Schub - Um die Flughhe zu ndern den Joystick nach vor und zurck ziehen. Durch die Schwerkraft muss die Flughhe stndig korrigiert werden. Wenn kein Horizontalschub erzeugt wird erfolgt eine Landung auf der Mondoberflche
* Space = Strata-Bombe auslsen - Diese Bombe zerstrt alle sichtbaren Aliens ausgenommen Androids. Auch werden wenn eine Spore freigelassen wurde einige Trailers brig bleiben.
* Jede andere Taste auer F1 oder Space = Cloak aktivieren - Alle Tasten auer F1 und Space aktivieren den unzerstrbaren Schutzschirm. Dieser kann die letzte Rettung sein 


Bildschirmanzeige
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Der Hauptteil des Bildschirms zeigt die Seitenansicht der Zone ber die Sie fliegen in Realzeit an. Unter Ihnen liegt die zerklftete Oberflche des Mondes IO mit Schluchten, lavagefllten Grben, aktiven Vulkanen, dem ionischen See und den angrenzenden Meteoritenkratern. Im unteren Teil des Bildschirms erscheinen Ihre Instrumente und die Spielstandsanzeige. Es handelt sich hier um: Anzahl der sich auf der Oberflche befindlichen und geretteten Menschen mit der dazwischen liegenden Angriffsrichtungs-Anzeige (ein Pfeil der in dem Moment erscheint in dem ein Androidenangriff auf einen der Menschen beginnt die sich noch auf der Oberflche oder der Mondbasis selbst befinden und die Richtung und den krzesten Weg zeigt), verbleibende Schutzschirmzeit, verfgbare Leben, restliche Strata-Bomben, Spielpunkte und dem dazwischen liegenden schnellen Planetenabtaster (Ein Radar das zeigt was anderswo auf der gesamten Oberflche geschieht und sich auf die sechsfache Breite des Hauptbildschirms erstreckt. Jedes Mitglied der Dropzone-Mannschaft hat eine bestimmte Frbung und Gre. Die Landeplattform wird als weies Kreuz dargestellt).


Charaktere & Gefahren
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Menschen: Zu Beginn jeder Angriffswelle zeigt der der Zhler wie viele Menschen sich auf der Oberflche befinden. Diese bewegen sich langsam zur Mondbasis (der Dropzone) und fhren ionische Kristalle bei sich. Wenn die fremden Planter einen Androiden absenken um einen Menschen zu zerstren, pfeift dieser um Hilfe. Sie knnen Menschen retten, indem Sie sie einzeln aufnehmen und auf der erhhten Landeplattform der Mondbasis absetzen.

Planter und Androiden: Pflanzer sind die belsten Fremdlinge. Es handelt sich um Maschinen die von Androiden gesteuert werden die ber die Oberflche treiben und ber Vulkane und der Mondbasis aufsteigen. Sie sind immer auf der Suche nach Menschen. Wenn sie angreifen, senkt sich der Androide auf die Oberflche um den Menschen zu verfolgen. Dabei wird der Pflanzer zu einem Nemesiten.

Nemesiten: Wenn ein Planter gelandet ist wird er zu einem tdlichen Zielflugkrper der auf alle Flle versucht Sie zu treffen. Er entkommt Ihren Pulslaserfeuer bis er nahe genug fr einen Treffer ist

Antimaterie: Wenn alle Menschen auf IO zerstrt sind, zerschmelzen die Planter und Androiden zu kreisenden Antimaterieknoten die von Ihnen angezogen werden. Auf IO entsteht ein Erdbeben und der Mond wird unstabil. Aus den drei Vulkanen sprhen tdliche weiglhende Magma-Klumpen

Sporen: Sporen sind ziemlich harmlos bis sie ausgelst werden. Wenn dies geschieht setzen sie vier einzelne Trailer frei.

Trailer: Trailer werden von Sporen freigegeben und sehr schwierig zu handhaben. Einige fliegen auf unvorhersehbaren Bahnen, andere kommen direkt auf Sie zu und verfolgen Sie hartnckig. Sie sind schwer zu zerstren und mssen direkt am Kopf ihrer Krper getroffen werden.

Blunderstorms: Diese Strme sind lautlose aber tdliche Erscheinungen von IO. Sie schweben langsam in der oberen Atmosphre ber der Planetenoberflche und lsen manchmal Molekularsureregen aus oder geben nach einem Donnern starke Protonenblitzstrahlen ab.

Nmies: Wenn Sie eine Angriffswelle zu lange berlebt haben, senden die Aliens als strkste Waffe einen Nmie. Nmies beobachten jede Ihrer Bewegungen und blinken gelegentlich. Ihre Bewegung ist unregelmig und sie knnen sich bei voller Geschwindigkeit schneller als Sie bewegen. Sie lassen stndig Bomben auf Sie los und aufeinander folgende Nmies sind schwerer zu zerstren.

Vulkane: Allgemein sind die drei Vulkane harmlos und schieen nur kleine Magma-Klumpen auf die Oberflche. Wenn jedoch alle Menschen verloren sind stoen sie tdliche weiglhende Brocken aus.

Bomben: Planter, Nemesiten, Antimaterie und Nmies knnen kleine helle Bomben direkt auf Sie abschieen. Wenn Sie sich mit der gleichen Geschwindigkeit bewegen, zerstren sie Sie.


Weiteres
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Sie beginnen mit einer Gruppe von 8 zu rettenden Menschen, 15 Sekunden Schutzschirmzeit und 3 Strata-Bomben. Sie erhalten ein zustzliches Leben und eine Strata-Bombe pro 10.000 Punkte die Sie erzielen und 7 Sekunden zustzliche Schutzschirmzeit fr jede Angriffswelle. Nachdem Sie eine Million Punkte erzielt haben, erhalten Sie keine weiteren Leben oder Strata-Bomben (Wenn Sie so gut sind, brauchen sie diese auch nicht...).

Eine Angriffswelle wird durch Zerstren aller Planter, Sporen, Trailer und Blunderstorms und wenn Sie alle Menschen zurck zur Mondbasis bringen beendet. Sie erhalten einen Punktebonus am Ende jeder Angriffswelle fr die Anzahl der geretteten Menschen multipliziert mit der Angriffswellenzahl, hchstens jedoch 500 Punkte pro Mann. Bei jeder fnften Welle kommt eine frische Sendung Menschen an. Vor dieser Runde mssen Sie sich jedoch durch eine Trailerinvasionswelle kmpfen.

Das Spiel hat Angriffswellen die von 1 bis 99 numeriert sind. Nach 99 Angriffswellen sind 95 bis 99 zu wiederholen. Jede Welle ist vllig willkrlich in Handlung und Eintrittspunkt. Wenn Sie ein Leben verlieren whrend Sie einen Menschen tragen, wird er auf der Oberflche ersetzt

Wenn Sie alle acht Menschen retten und landen treten whrend der aktuellen Angriffswelle keine weiteren Androidenangriffe auf. Aber wenn Sie weniger als acht gerettet haben wird ein Android die Mondbasis infiltrieren indem er auf der Landeplattform landet und in die Basis luft.

Wenn Sie am Ende des Einsatzlebens eine ausreichend hohe Punktezahl erreicht haben, werden Sie gebeten Ihr Namenskrzel (drei Zeichen) in die Dropzone Ruhmeshalle (Highscoreliste) einzutragen. Sie sind damit einer der wichtigsten acht Helden. Zum Whlen des Zeichens den Joystick nach links oder rechts drcken, zum Eintragen den Feuerknopf drcken. Sie haben dazu 60 Sekunden Zeit. Die Liste wird bei der Version von "Remember" (nicht aber bei der Originalversion) auf Diskette gespeichert.

Abhngig von Ihrer Leistung erhalten Sie einen von zehn Rngen. Ein Anfnger der 10.000 Punkte nicht erreicht erhlt keinen Rang. Mit einer durchschnittlichen Punktezahl werden sie zum "Mondkadetten". Aber damit die Mission ein vlliger Erfolg wird mssen Sie den Rang "Megastar" erreichen. Dieser Rang wird nur vergeben wenn 1.000.000 oder mehr Punkte erreicht werden.


Punktewertung
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* Menschen - 100-500 Punkte bei Rettung whrend einer Angriffswelle
* Menschen - 100-500 Punkte pro Mensch der die Angriffsphase berlebt
* Menschen - 0 Punkte falls zerstrt
* Androide - 50 Punkte falls abgeschossen wenn sie sich mit dem Planter senken
* Androide - 50 Punkte whrend sie einen Menschen verfolgen
* Androide - 500 Punkte falls abgeschossen whrend sie von einem zerstrten Planter fallen
* Planter - 250 Punkte
* Nemesiten - 150 Punkte
* Antmaterie - 150 Punkte
* Blunderstorm - 250 Punkte
* Sporen - 750 Punkte
* Trailer - 250 Punkte
* Nmies - 100 Punkte
* Verlust eines Lebens - 10 Punkte 


Tipps
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* Es gibt verschiedene Strategien. Entweder Sie warten auf Androiden die auf die Oberflche fallen und zerstren diese um Punkte zu sammeln, oder Sie retten alle Menschen so schnell wie mglich. Denken Sie aber auch daran, dass Nmies ausgesandt werden, wenn Sie zu lange brauchen. Die Strategie hngt auch teilweise davon ab wie weit entfernt sich Ihre Leute bei Beginn einer Angriffswelle von der Mondbasis befinden. Die Entfernung ist bei jeder Welle verschieden (auer bei der ersten).

* Geben Sie nicht zu viel Schub, dies mindert die Reaktionszeit fr ankommende Aliens. Es ist besser einen Bildschirm zu bereinigen und dann erst in den nchsten Abschnitt zu starten.

* Achten Sie auf Hilfe-Pfeiftne. Wenn Sie diese hren achten Sie auf den Richtungszeiger und den Scanner um den Problembereich zu finden. Bentzen Sie Ihren Schutzschirm, wenn sich im Zielbereich viele Aliens befinden.

* In dem Moment wo ein Nemesit den Hauptsichtbereich betritt ertnt ein Warnton. Sie werden dann angegriffen. Zum Zerstren brauchen Sie etwas Erfahrung um ihn "auszukreisen". Dann drehen Sie um und feuern genau auf den Punkt wenn Sie sich in gleicher Hhe mit ihm befinden.

* Der Gebrauch des Schutzschirms hilft in vielen Situationen wie beim Aufnehmen eines Menschen bevor er gerade von einem Androiden zerstrt wird, oder beim Landen von Leuten whrend Sie von einem Nmie angegriffen werden.

* Trailer haben eigene "Persnlichkeiten". Wenn Sie diese einmal kennen, knnen Sie mit den Trailer-Invasionswellen schnell fertig werden. Auch hier ist der Schutzschirm ntzlich.

* Behalten Sie immer die Blunderstorms im Auge. Bevor sie sich auslsen grollen sie etwa eine Sekunde lang, so dass Sie die Mglichkeit haben sich aus dem Staub zu machen.

* Wenn Sie ein Leben durch einen Zusammensto mit einem Magmaklumpen verlieren, verkrpern Sie sich erneut ber der gleichen Flche. Sie sollen dann schnell die Stellung wechseln, da sonst die Gefahr besteht ein weiteres Leben zu verlieren.

* Wenn Sie zu viele Strata-Bomben in schneller Folge benutzen, senden die Aliens einen Nmie zur Vergeltung. 