

Das Spiel
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First Strike von Elite ist eine sehr gute Umsetzung der Afterburner-Idee fr den C64 von 1989. Man steuert einen bis an die Zhne bewaffneten Kampfjet in 8 Missionen, die in verschiedenen ber die Welt verstreuten Einsatzgebieten stattfinden: Trainings-Mission im Golf von Mexiko, Mittelmeer-Mission, Golf-Mission, Arktis-Mission, Black-Sea-Mission, Far-East-Mission, Ostruland-Mission, Zentraleuropa-Mission. Dabei kann man vor und bei Zwischenlandungen whrend einer Mission die Bewaffnung auswhlen. Entsprechend dem Einsatzgebiet ndert sich die Darstellung der Landschaft und sogar die Wolkendecke ist zu sehen und zu ber-/unterfliegen.

Man beginnt das Spiel mit dem Rang "Rookie". Fr eine Befrderung muss eine Mission komplett gelst werden, d.h. Zerstrung des Missionsziels und sichere Landung (Die Landung erfolgt genauso wie der Start automatisch, man muss also nur das Ziel erreichen). Um den hchsten Rang zu erlangen mssen alle Missionen erfolgreich ausgefhrt werden. Die Rangfolge: Rookie, Sergeant, 2nd Lieutenant, 1st Lieutenant, Captain, Major, L. Colonel, Colonel

Das Spiel besitzt eine Highscoreliste, die aber leider nicht persistent ist. Auch der Spielstand ist nicht speicherbar, man muss alle Missionen also entweder in einem Rutsch durchspielen oder den Speicherinhalt mit einem dafr geeigneten Cartridge speichern. 


Bewaffnung, etc.
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Ihr Flugzeug besitzt eine maximale Ladekapazitt von 10.000 lbs. Folgende Waffen stehen zur Auswahl: M61 Cannon (Hauptgeschtzmunition), Maverick Rakete, Sidewinder Rakete, Mk 84 2000 lbs Bombe, ECM-Pod, Flare Cartrige, Externer 300 gal Treibstoff-Tank 


Feindliche Ziele
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Flugeuge
Es gibt zwei Typen feindlicher Flugzeuge. Graue Jets kommen von vorne und greifen nicht an, aber auf eine Kollision ist zu achten. Diese knnen durch einen einzelnen Treffer aus dem Hauptgeschtz vernichtet werden. Rote Jets erscheinen oberhalb Ihres Flugzeugs und immer zu Zweit. Wenn Sie eines zerstren, wird das andere mit Raketen auf Sie feuern. Diese Jets knnen nur mit einer Serie von Treffern aus dem Hauptgeschtz oder mit einer Sidewinder-Rakete abgeschossen werden.

Helicopter
Diese erscheinen in Gruppen und sind nicht wirklich gefhrlich. Sie knnen durch Treffer aus dem Hauptgeschtz oder mit einer Maverick-Rakete zerstrt werden.

Panzer
Panzer-Battalione erscheinen auf verschiedenen Stellen. Sie sind nicht sehr gefhrlich, feuern aber mit einer Flak auf Sie. Sie knnen ebenfalls mit dem Hauptgeschtz oder mit einer Maverick-Rakete zerstrt werden.

Schlachtschiffe
Diese sind uerst gefhrlich und schwer zu zerstren. Sobald sie in Reichweite sind feuern sie mit Kanonen und verschiedenen Raketenarten auf Sie. Schlachtschiffe knnen mit Maverick-Raketen oder 2000lb-Bomben zerstrt werden.

U-Boote
Erscheinen immer auf der gleichen Stelle und feuern nicht auf Sie. Sie knnen ebenfalls mit Maverick-Raketen oder 2000lb-Bomben zerstrt werden.

Elint Spy Travelers
Elint (Electronic Intelligence) "Spione" erscheinen immer in Hhe der Kstenlinie und wenn sie nicht zerstrt werden, knnen Sie Ihnen das Leben schwer machen, denn die folgenden feindlichen Angriffswellen werden dann gefhrlicher ausfallen. Sie knnen mit Maverick-Raketen oder 2000lb-Bomben zerstrt werden.

Radar Stellungen
Finden Sie in Gruppen von vier Stellungen auf der Spitze von Klippen. Der Effekt und die Zerstrungsmglichkeit gleichen denen von Elint Spy Travelers. Es mssen mindestens 2 Stellung vernichtet werden.

Flak
Knnen berall auftreten, besonders aber wenn Radar Stellungen oder Elint Spy Travelers nicht zerstrt worden sind. Auch vor Missionszielen treten sie gehuft auf. Flak-Treffer verursachen Schden an Ihrem Flugzeug.

SAMS
"Surface to Air Missiles" sind berall im feindlichen Territorium verteilt und knnen von allen Gebuden oder auch im Gelnde abgefeuert werden, so dass kein Abschupunkt sichtbar ist. Ein Treffer kann Schden an Ihrem Flugzeug verursachen.

Hauptziel
Dies ist das wichtigste Ziel jeder Mission da durch dessen Zerstrung Ihr Rang erhht wird und viele Punkte zuerkannt werden. Dieses Ziel erscheint immer im zweiten oder dritten Abschnitt einer Mission, nie im ersten. Die Hauptziele der Missionen sind verschiedene Arten von Ziele und so bentigen Sie auch verschiedene Waffenarten fr deren Zerstrung. Deshalb sollte man sich das Briefing zu Beginn einer Mission durchlesen um die richtige Waffenart auszuwhlen 


Die Instrumentenanzeige
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Diese ist in drei Sektionen geteilt. Links befindet sich die Anzeige fr die Art der Bedrohung. In der Mitte befinden sich die Anzeigen fr den Waffenvorrat, den Treibstoffvorrat, den Schub und die Flughhe. Links befindet sich der Radarbildschirm und darunter die Warnleuchten.

Bedrohungsindikator
Dieser Bildschirm ist sehr wichtig da er Ihnen verrt welche Feindtypen erscheinen werden bevor Sie diese sehen. Zusammen mit dem Radar erlaubt Ihnen dieses Instrument die richtige Gegenwaffe auszuwhlen. Dieses Instrument arbeitet auch noch, wenn das Radar beschdigt worden ist.

Radarbildschirm
Dieser zeigt alle Feindtypen als Punkte. Zusammen mit dem Bedrohungsindikator knnen alle Punkte sofort nach dem Erscheinen identifiziert werden. Die Reichweite des Radar ist grer als Ihr Sichtbereich, so dass alles kurze Zeit vorher auf dem Schirm erscheint bevor es in Ihren Sichtbereich gelangt, so dass es Ihnen eine gewisse Reaktionszeit ermglicht.

ECM-Anzeige
Direkt unter dem Bedrohungsindikator befindet sich die ECM-Anzeige. Wenn ein ECM-Pod aktiviert wurde, wird diese Anzeige aufleuchten und nach einiger Zeit wieder verlschen.

Schadensanzeigeleuchten
Diese befinden sich unter dem Radarschirm und sind mit den Buchstaben R, E, G und F bezeichnet. Sollten sie leuchten zeigt dies folgenden Schaden an:
R weist auf ein defektes Radar hin
E leuchtet wenn das Triebwerk beschdigt wurde (wirkt sich durch Schubverlust aus)
G zeigt an, dass die Hauptgeschtz fehlerhaft arbeitet (wirkt sich durch Unterbrechungen beim Feuern aus)
F weist auf einen defekten Tank hin (wirkt sich durch greren Treibstoffverbrauch als normal aus)

Alle Beschdigungen sind das Resultat von Flak-Beschuss. Eine Beschdigung wird nach dem Verlust eines Lebens behoben.

Waffenvorratsanzeige
Diese zeigt wie viele Waffen jeder Art sich noch im Flugzeug befinden. Von oben nach unten: Sidewinder, Maverick, Hauptgeschtzmagazine, Bomben und Flares. 


Leben und Punkte
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* Zu Beginn des Spiel besitzen Sie fnf Leben. Ein Extraleben wird fr das Zerstren des Hauptzieles und das Komplettieren einer Mission zuerkannt.
* Punkte werden je nach Gefhrlichkeit des Gegners vergeben
* 2000 Punkte werden fr eine erfolgreiche Landung vergeben
* 50000 Punkte erhalten Sie nach der Zerstrung des Missionsziels 


Steuerung
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Joystick nach vorne / Joystick zurck = sinken/steigen
Joystick nach links / Joystick nach rechts = links/rechts
Feuerknopf drcken = aktuelle Waffe abfeuern
Space              = Waffe wechseln (oder Taste "F1")
F7                 = ECM aktivieren (sofern vorhanden) und Abwehren von Radar gelenkten Raketen
CRSR hoch/runter   = Schub vermindern
CRSR links/rechts  = Schub erhhen

F5                 = Pause ein/aus
C= + Return        = Reset 

