Flight Simulator II - Referenz

Laden: LOAD"*",8,1


=== FLUGBEDIENUNGSKONTROLLEN ===

Querruder       F, H            links, rechts           oder Joystick 1
Seitenruder     C, M            links, rechts *1)
Hhenruder      B, H            Nase hoch, runter       oder Joystick 1
Zentrieren      G               stoppt nderung                  
Hhenruder-     R, V            mehr, weniger *2)
 Trimmung
Landeklappen    Y, N            mehr, weniger

Gas             ], [            mehr, weniger           oder Joystick 2
                / und ]         Vollgas      
                / und [         Gas weg       

Bremsen         Leertaste

*1) Im auto-koordinierten Flugmodus (AUTO-COORDINATION = 1) sind Quer- und Seitenruder miteinander verbunden und beide Anzeigen ndern sich gemeinsam. Im manuell-koordiniertem Flugmodus mssen Hhen- und Seitenruder getrennt bedient werden
*2) Im leichten Flugmodus (REALITY MODE = 0) braucht man die Hhenruder-Trimmung nicht, weil das Hhenruder immer dort bleibt, wo man es eingestellt hat. Im realistischen Flugmodus tendiert das Hhenruder allerdings dazu, in eine nturliche Position abzuweichen, abhngig vom Flugstil. Die Hhenruder-Trimmung kann benutzt werden, um dies zu kompensieren.


=== MASCHINENKONTROLLEN ===

Vergaserheizung CTRL I          ein/aus-Schalter

Magnetznder    CTRL M 1        aus *3)
                CTRL M 1        rechte Zndung ein
                CTRL M 3        linke Zndung ein
                CTRL M 4        beide Zndungen ein 
                CTRL M 5        starten und beide Zndungen ein
      Bem.: Die RETURN-Taste kann an Stelle von CTRL M benutzt werden. 

Gemisch-        CTRL M <        zurcknehmen *4)
  Einstellung   CTRL M >        volles Gemisch (richtig fr Flugeinstellung)

Treibstoff-     CTRL F <        linker Tank
  Tankwahl      CTRL F >        rechter Tank

*3) Die Magnetzndung funktioniert automatisch im leichten Modus. Im realistischen Modus muss man die Maschine selbst starten und die Magnetzndung bedienen.
*4) Gemischeinstellung geschieht automatisch im leichten Modus.

=== RADIO-ANZEIGEN ===

COM Radio       CTRL C >>> bzw. <<< (einmal oder mehrmals)     erhht/vermindert hohe Ziffer 
                CTRL C CTRL C >>> bzw. <<<                         dto.         niedere Ziffer 

NAV Radio       CTRL N 1        whlt  NAV1 
                CTRL N 2        whlt  NAV2 
                CTRL N >>> bzw. <<<            erhht/vermindert  hohe Ziffer 
                CTRL N CTRL N >>> resp. <<<         dto.          niedere Ziffer

ADF             CTRL A >>> bzw. <<<            erhht/vermindert Ziffern
                CTRL A 1,2 oder 3-mal um 1., 2. oder 3. Ziffer zu whlen.

VOR             CTRL V 1        whlt  VOR OBS 1
 Omni-          CTRL V 2        whlt  VOR OBS 2
 Bearing-       CTRL V >>>      erhht Wert   
 System         CTRL V <<<      vermindert Wert 

Transponder     CTRL T (1,2,3 or 4-mal schnell nacheinander) whlt 1., 2., 3. oder 4. Ziffer
                CTRL T >>>      erhht Ziffer
                CTRL T <<<      vermindert Ziffer
                                  
=== SICHTWAHL ==

3D Blick        Tasten                                  Joystick 1
                ------                                  ----------
                5 T     nach vorn                       Feuer + rauf                             
                5 B     nach hinten                     Feuer + runter
                5 F     nach links                      Feuer + links
                5 H     nach rechts                     Feuer + rechts
                5 R     nach links-vorne
                5 Y     nach recht-vorne
                5 V     nach links-hinten
                5 N     nach rechts-hinten
                5 G     nach unten

Radar           4       Radaranzeige einschalten
                4 <<<   Radar-Anzeige verkleinern (Zoom out)
                4 >>>   Radar-Anzeige vergrssern (Zoom in)
                5       Radar-Anzeige beenden, zurck zum 3D-Blick

Slew Modus    Tasten                                   Joystick 1
              ------                                   ----------
                T       Nach Norden                      rauf                                                   B       Move back                       Down
                F       Nach Westen                      links
                H       Nach Osten                       rechts
                B       Nach Sden                       runter
                R       Kippen nach links
                Y       Kippen nach rechts
                V       Drehen nach links
                N       Drehen nach rechts
                G       Stoppt nderung

=== SONSTIGE KONTROLLEN ===

Pause		P	 
        oder    CTRL P
        oder    RUN/STOP
Beende Pause    (beliebige Taste)

Licht           L       schaltet die Instrumenten-Beleuchtung eins (ist bei Nacht ntig)

Hhenmesser-    CTRL B  eicht den Hhenmesser nach dem richtigen Barometerdruck 
 Einstellung  
Kursanzeigen-   CTRL D  eicht den Kursanzeiger nach dem Magnetkompass, 
 Einstellung            was durch ein "D" im Knopf der Anzeige quittiert wird.
                        Die Eichung darf nur am Boden erfolgen, wenn das Flugzeug steht.

Modus-          CTRL Z  sichert Modus-Bibliothek auf Diskette
 Bibliothek     CTRL X  liest die Modus-Bibliothek von Diskette

Reset/Laden     +       lsst den Simulator von vorn starten. Der letzte eingestellte Modus wird benutzt.
 	or	CTRL +	
Sichern         S       sichert die aktuellen Flug-Parameter in die Modus-Bibliothek

Editor          E       Editor-Anzeige einschalten/ausschalten

Szenerie        CTRL E  zeigt die aktuellen Fluggebiete an.
                        Jetzt kann eine neue Szenerie-Disette eingelegt werden.
             
=== EDITOR KONTROLLEN ===

E               Ein/Ausschalten
RETURN          Eingabe besttigen/zum nchsten Punkt
-               zum vorigen Wert 
LINKER-PFEIL    Korrigiert vorige(n) Ziffer/Buchstaben

Editor Simulations-Kontroll Parameter:
		
USER MODE       Dies zeigt den aktuellen Modus an. Das Laden oder Sichern
                eines jeden aktuellen Flug-Parameters kommt von bzw. geht in diesen Benutzer-Modus 
                der Modus-Bibliothek. Erlaubte Werte sind 0 bis 24 (s.u. BENUTZER-MODUS-BIBLIOTHEK).
                Hier eine nicht definierten Modus einzugeben, kann unvorhersehbare Ergebnisse zur Folge haben.

SOUND           0 = AUS, 1 = EIN
AUTO COORDINATE 0 = Seiten- und Querruder verbunden, 1 = einzeln zu bedienen
SLEW            0 = AUS, 1 = EIN
                Kontrollen des Slew-Modus s.o. unter SICHTWAHL. 
REALITY MODE    0 = leichter Flugmodus     
                1 = realistischer Flugmodus (s.u. REALISTISCHE FLUGFAKTOREN)
EUROPE 1917     0 = normale Flugsimulation  
                1 = 1. Weltkrieg Fliegerass (s.u. EUROPA 1917)
                Achtung: Von diesem Spiel gibt es kein Zurck zur normalen Flugsimulation! 
COMMUNICATION   Kontrolliert die Ausgabegeschwindigkeit der ATIS-Nachrichten, die oberhalb
                der Instrumentenanzeige ausgegeben werden.
                Werte: 1 (langsam) bis 255 (sehr schnell), default 200.
		
 	
=== EUROPE 1917 ===

"1. Weltkrieg Fliegerass" ist ein Spiel gegen eine Computer-Gegner,
bei dem man gegen 6 Flugzeuge kmpft und mit Bomben gegnerische Fabriken und Treibstoff-Depots zerstren muss.

W       Erklrt Krieg (bis dahin kann man unbehelligt Erkundungsflge machen)
R       Report (Erfolgs- und Schadensmeldung)
X       Bombe abwerfen
LEER    Machinengewehr (falls in der Luft; Bremsen am Boden)


=== REALISTISCHE FLUG-FAKTOREN === 

- 1. Die Maschine muss mit Hilfe der Magnetznder und des Starters gestartet werden.
- 2. Zu viel Gas kann rasch den Motor zerstren.
- 3. Das Hhenruder bleibt nicht stndig in der gewhlten Stellung. Hhenrudertrimmung ist dazu erforderlich.
- 4. Der Motor stirbt ab, wenn die Treibstofftanks leer sind.
- 5. Man kann im Dreck oder in einer Schneewehe stecken bleiben, wenn das Flugzeug neben der Startbahn fhrt.
- 6. Der Richtungsanzeiger verlsst die korrekte magnetische Richtung. Er muss mit CTRL D (directional gyro) eingestellt werden.
- 7. Der Hhenmesser zeigt die Hhe nicht richtig an, wenn er nicht regelmssig auf den Luftdruck geeicht wird mit CTRL B.
- 8. Beim bergang von der Dmmerung zur Nacht wird die Instrumentenanzeige mit Ausnahme der LED-Anzeigen in den Radios dunkel. Die Instruments erscheinen wieder, wenn das Licht eingeschaltet wird.
- 9. Fliegt man den ganzen Tag mit Licht an, so kann ein Instrument ausfallen. Reparatur erfolgt an einer Service-Stelle (F).

=== BENUTZER-MODUS-BIBLIOTHEK ===

Es ist mglich, alle Flugparameter in einen Modus
in die Modus-Bibliothek abzuspeichern, um sie spter laden zu knnen.

Laden  der aktuellen Flugparameter von der Modus-Bibliothek: + 
Sichern der aktuellen Flugparameter in die Modus-Bibliothek: S
 
Die Parameter des aktuellen Modus knnen im Editor gendert werden.
Modus   Bedeutung        
-----   --------------------- 
 0      Leichter Flugmodus
 1      Realistischer Flugmodus, gutes Wetter
 2      Demonstrationsmodus         
 3      Flug bei Dmmerung
 4      Nachtflug   
 5      Flug bei mssig gutem Wetter
 6      Schlechtwetterflug
 7      1. Weltkrieg Fliegerass - Spiel
 8,9    Weitere voreingestellte Modi
10-19   Benutzer-Modi oder genderte voreingestellte Modi
20-24   Benutzer-Modi

Beim Start des Flugsimulators wird Modus 0 geladen.  
Benutzer-Modi (10 to 24) knnen selbst erstellt und unter diesen Nummern gespeichert werden.
Versucht man, die aktuellen Parameter in einen voreingestellten Modus (1 bis 9) zu sichern,
so wird statt dessen ein Benutzermodus mit Nummer plus 10 (z.B.: Modus 4 in Modus 14) benutzt.
Der aktuelle Modus wird dabei automatisch entsprechend (z.B. in 14) gendert.

Sichern der Modus-Bibliothek auf Diskette:
1. Leere oder beliebige Diskette (mit Flugmodi) einlegen. Vorformatieren ist nicht ntig.
   Nicht die Flugsimulator-Diskette benutzen.
2. CTRL Z drcken. Die gesamte Modus-Bibliothek wird gesichert.
   Eine zuvor gesicherte Bibliothek wird berschrieben.

Laden der Modus-Bibliothek:
1. Einlegen der Diskette mit gesicherter Modus-Bibliothek
2. CTRL X drcken. Die Bibliothek wird geladen.
3. Die FS2-Diskette einlegen. Das Programm bentigt sie in gewissen Abstnden.
