INDIANA JONES AND THE TEMPLE OF DOOM
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Genre: Action
Producer: Mindscape Inc.
Released: 1988
Datentrger: 5 1/4" disk

Allgemein:
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Das Spiel "Indiana Jones and the Temple of Doom" besteht im Wesentlichen aus drei Action-Games,
die sich in der gleichen Reihenfolge mit vernderten Schwierigkeitsgrad und Leveldesign 
wiederholen


Die Spiele
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Spiel 1 (Kinder befreien + Lore suchen
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Ziel:
Die Lore finden und einsteigen (berhren). Dies ist das primre Ziel 
Kinder befreien (aus den vergitterten Rumen). Bringt nur Punkte. 
Mit der Peitsche knnen Sie: Schlangen tten, Bewacher stoppen (wenn Sie sie fter treffen,
fallen sie hinunter), von Plattform zu Plattform schwingen (wenn sich ein Holzstch ber den 
Spalt befindet). Das Spielprinzip ist einfach: Suchen Sie in dem Labyrinth der Leitern und 
Plattformen nach dem Ausgang (dort steht die Lore), lassen Sie sich nicht von den Wchtern 
erwischen, berhren Sie keine Schlange und ffnen Sie so viele Gitter mit der Peitsche wie 
mglich.

Bedienung:
Joy vor           nach hinten laufen oder auf Leitern hinauf klettern
Joy zurck        nach vor laufen oder auf Leitern hinunter klettern
Joy links/rechts  links/rechts laufen
Fire              Peitsche schwingen (in die Richtung in die Indy gerade sieht)
Fire + Joy        Peitsche in Richtung des Joystickhebels schwingen (auch schrg)

Anmerkungen:
Wenn eine Wache durch einen Peitschenschlag betubt ist, kann Indy gefahrlos ber sie laufen
Die Peitsche kann auch whrend dem Klettern auf einer Leiter eingesetzt werden

Spiel 2 (die Lorenfahrt)
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Ziel:
Das Ende der Strecke ohne Unfall oder Zusammensto mit dem Verfolger zu erreichen.
Bei diesem Spiel mu man sich den Streckenverlauf und die schadhaften Stellen der Schienen
einprgen, d.h. man mu genau wissen wohin man bei welcher Weiche lenken mu und wo welche
Seite des Gleises schadhaft ist, da einem auch ein uerst lstiger Verfolger auf den Fersen
ist, der einen entweder durch einen Zusammensto oder einen Peitschenschlag aus den Schienen
werfen kann, was gleichbedeutend mit dem Verlut eines Lebens ist.

Bedienung:
Joy vor           Lore wird schneller
Joy zurck        Lore wird langsamer
Joy links/rechts  Lore kippt nach links/rechts 
                  (zum lenken bei Weichen nach links/rechts)
                  (bei schadhaften Stellen: rechte Schiene - nach links lenken und umgekehrt)
Fire              Peitsche schwingen (in die Richtung in die die Lore gerade fhrt)
Fire + Joy        Peitsche in Richtung des Joystickhebels schwingen (auch schrg)

Spiel 3 (Eingang ffnen)
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Ziel:
Die Tre mit Hilfe des verborgenen Machanismus ffnen.
Hier mu man folgendermaen vorgehen: nach links oder rechts gehen, die Schlange tten, nach
schrg vor zur Mauer gehen, in Richtung Abgrund drehen, mit der Peitsche ber den Abgrund
schwingen, zum Gtzenkopf in der Mitte gehen und mit der Peitsche auf ihn schlagen (das mu schnell gehen, die Brcke ffnet und schliet sich), jetzt nur noch in die sich ffnende Tr schlpfen. Natrlich darf man sich nicht von den Wchtern und den Feuerbllen erwischen lassen und in den Abgrund fallen ist natrlich auch tdlich, ist doch ganz einfach ....

Bedienung:
Joy vor           nach hinten laufen
Joy zurck        nach vor laufen
Joy links/rechts  links/rechts laufen
Fire              Peitsche schwingen (in die Richtung in die Indy gerade sieht)
Fire + Joy        Peitsche in Richtung des Joystickhebels schwingen (auch schrg)

Spiel 4 (Kinder befreien + Lore suchen
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Wie Spiel 1, nur mit anderer Anordnung der Leitern und Plattformen und anderer Plazierung
der Lore

Spiel 5 (die Lorenfahrt)
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Wie Spiel 2, nur mit anderer Verlegeung der Gleise und anderen schadhaften Stellen.



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H.t.W
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