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The iDOC= etext of the Phobia German manual, converted to text by Bjrn
Graas <Graas@gmx.de>

phobia_de.txt, July 1999, etext #53.

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Anleitung zum Spiel PHOBIA, C64-Version
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Dieses Spiel gibt es in Versionen fr Atari ST, Amiga und C64.

Einfhrung
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LORD PHOBOS, der Meister aller ngste, hat die Tochter des galaktischen
Prsidenten entfhrt und hlt sie auf der Sonnenoberflche als seine
Gefangene fest.

Wohl wissend, da sich galante Befreier zu ihrer Rettung auf den Weg machen
wrden, hat Phobos eine Reihe von Welten geschaffen, die den Zugang zur
Sonne erschweren, ja verunmglichen. Nach eingehendem Studium der
menschlichen Psyche und des Unbewuten hat Phobos jedem Planet die Form
einer menschlichen Phobie gegeben, in dem Wissen, da dies das mchtigste
aller menschlichen Gefhle ist, und da die Angst vor der Angst ausreichen
wrde, um alle Mchte-Gerne-Helden von ihrem Vorhaben abzuschrecken.

Tief im Kern jedes Planeten befindet sich ein seltenes Element, welches
einen hundertprozentigen Schutz gegen die Hitze der Sonne gewhrt. Neun
solcher Elemente sind notwendig, um das ganze Schiff zu immunisieren und
einen Angriff auf die Sonne selbst zu gestatten.

Daneben hat Phobos noch weitere defensive Systeme eingerichtet, um alle
Rettungsaktionen scheitern zu lassen. Seine gefrchteten Sonnentruppen
setzen sich am anderen Ende des Sternensystems in Bewegung und versuchen,
die Wege nach Phobos zu blockieren, indem sie Lichtbarrieren zwischen den
Planeten errichten, welche jedes Schiff zerstren, das versucht, einen
Durchbruch mit Lichtgeschwindigkeit zu wagen. Die einzige Mglichkeit
besteht darin, ein Schiff oder einen Raumbehlter zu opfern, den man sich
von der Mondumlaufbahn geschnappt hat. Diese Behlter knnen auch Feuerkraft
generieren, wenn man gengend Energien sammelt.

Um die Mission zu einem erfolgreichen Abschlu zu bringen, mu man einen
phobischen Planten zerstren, zu dessen Kern vordringen und dort ein
Schildfragment holen, ehe man zum nchsten Planetensystem bergeht. Ein
blinkender Mond signalisiert, da auf dem betreffenden Planeten Raumbehlter
zu holen sind, vorausgesetzt, es gelingt, die Verteidigungsanlagen zu
durchbrechen.

Die Bestandteile des phobischen Planeten hinterlassen nach ihrer Zerstrung
Energiemodule, mit deren Hilfe die Kampfmerkmale Ihres Raumschiffes
aufgembelt werden knnen. Auerdem gibt es auf dem phobischen Planeten auch
Schlsselgeneratoren, welche am Ende jedes Systems ein undurchdringliches
Schild aktivieren, und die identifiziert werden mssen, bevor man dort
anlangt.

Steuerung - Ein oder zwei Spieler
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Wenn Sie die Absicht haben, den Einsatz mit einem Partner zusammen zu
fahren, dann kann ein spezielles Energie-Austausch-Waffensystem verwendet
werden. Indem man das Schiff des zweiten Spielers unter Beschu nimmt,
verleiht man ihm einen speziellen Energieschub: das Schiff ndert mit der
Absorption der Energie seine Farbe. Wenn das so aufgeladene Schiff das
nchste Mal feuert, erzeugt es eine verheerende Zerstrung, die in direktem
Verhltnis zur aufgeladenen Energie steht. Beim Spielen im Solo-Betrieb kann
stattdessen eine binre Doppelgnger-Schleife eingesetzt werden: Ihr Schiff
kann sich selbst verdoppeln, wodurch die Feuerkraft sich erhht (jedoch auch
das Risiko eines Treffers ...)

Laden des Programms
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Diskette: LOAD"*",8,1 eingeben und RETURN drcken.
Kassette: SHIFT festhalten und gleichzeitig RUN/STOP drcken.

Spielsteuerung
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Die Steuerung erfolgt ausschlielich ber Joystick. Fr ein Spiel mit zwei
Spielern den Joystick nach rechts drcken, bis die zweite Punktetafel
aktiviert wird. Wenn zwei Spieler mitmachen, braucht man zwei Joysticks.

Commodore-Taste = Pause (Feuerknopf fr Neustart)
RUN/STOP-Taste = Spielabbruch

Die Funktion fr eine Teilung des Schiffs wird ber die LEERTASTE oder den
Feuerknopf auf dem zweiten Joystick aktiviert.

Hinweis: Bei der Kassettenversion von PHOBIA mssen die Spielstufen in einer
festen Reihenfolge absolviert werden.

(C)opyright 1989 Mirrorsoft Ltd.

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End of the iDOC= etext of the Phobia manual.

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