DOC CROC'S OUTRAGEOUS ADVENTURES

ATARI ST LADEANWEISUNGEN
Entfernen Sie alle Kassetten. Computer einschalten und die Prograrorndiskette 
,,DOC CROC~S OUTRAGEOUS ADVENTURES" in das Diskettenlaufwerk einlegen. Das Spiel 
ladet nun automatisch.


AMIGA LADEANWEISUNGEN
Entfernen Sie alle Kassetten. Computer einschalten. Wenn die Eingabeaufforderung 
,,Arbeitstisch" erscheint. bitte die Programmdiskette
,,DOC CROC'S OUTRAGEOUS ADVENTURES" in das Diskettenlaufwerk einlegen. das Spiel 
ladet nun automatisch.


STEUERUNGSMGLICHKEITEN
Die Spieler werden mittels eines Joystick gesteuert. der an die entsprechende
Buchse des Amiga oder ST angeschlossen ist


DIE HANDLUNG
Doc Croc (Doktor Krokodil) hat ein riesiges Problem an seinen Krokodilsklauen 
hngen. Denn er hat unabsichtlich die neueste Erfinoung des Knstlers Luscnetti 
Bruschetti (kurz Lou Brush oder Klobrste genannt) aktiviert. eine Video-
Druckerpresse. die nun die neueste Ausgabe des Comics in die entferntesten und 
dunkelnsten Ecken des Abwasserkanals versprht.
Lou Brush beginnt sofort mit der Suche nach den Einzelteilen der Druckerpresse. 
um sie dann spter in Doc Crocs Redaktionsbro zusammenzusetzen.

Unterdessen beginnen auch Doc Croc, Jemima Wellington-Green und Vaudeville Vince 
Vermin (die Ratte( die Suche in den Kanlen nach den entsprechenden Comicseiten. 
um so die witzigen Erkennungsausdrcke zu retten.
Es wird eine ,,Wahnsinns-Jagd" gegen die Zeit. an der alle Figuren des Comics 
,,Um die Ecke" beteiligt sind.




In jeder Seite ist ein Erkennungsausdruck. der von den Figuren  der Fernsehserie 
beschtzt wird. Wird ein Erkennungsausdruck erfolgreich eingesammelt. kehrt die 
Comic-Figur in Doc Crocs Redaktionsbro zurck. wo die Seite dann dem Comic-
Stapel zugefgt wird.


KOSMISCHE GESAMTSCHULE
Ein hrdenloses Rennen beginnt in der Kosmischen Gesamtschule. Steig in das 
Rennen ein. vermeide jedoch die schnell auseinanderlautenden Schler und ihre 
Gliedmaen.
WAHRE LIEBE
Karen und Stuart lieben sich. Meide Armor (Cupid( und seine Pfeile bei Deiner 
Suche nach den Erkennungsausdrcken.
MRCHEN-KRIMI-STUNDE
,,Little Miss Muffet sat on a tuffet". in diesem Englischen Mrchen sei 
vorsichtig und pa auf die Spinnen auf.
STURMENDER BENNY
Der Kleine Junge der Oddbod Familie strmt durch die Comicseiten, jedoch ohne 
sein zahmes Kangoroo.
FATMAN (Der Dicke)
Flabba - Flabba - Flabba - Flabba ... Fatman, der korpulente Verteidiger der 
Gerechtigkeit ist hinter einem Gangster aus einem noch heien Raubberfall her. 
Pa auf!. wenn Fatman seinen Gegner zu Fall bringt.
DAS KNSTLICHE GEBISS GEGEN DIE ATOMIC-BANANE
Es luft ein mchtiger Kampf zwischen dem knstlichen Gebi und der Atomic-
Banane in der Schlacht um die Weltherrschaft. Solche Giganten kdnnen Dich schon 
mit einem einzigen Fehltritt zerquetschen.
DER GROSSARTIGE PZYCHO
Pzcho ist mit einem geistigen Duell beschftigt, einem Krftemessen mit 
,,willigen" Mitgliedern des Publikums. Es findet eine Jagd statt, bei der Pzycho 
jeden in Sichtweite ,,abknallt".
DAS GEMSE
In der immer noch populren Australischen Seitenoper ,,Das Gemse" (The 
Vegetables) wird ein Skateboard-Rennen veranstaltet. Wie blich sind 
Katastrophen dabei an der Tagesordnung, also Vorsicht! bei Zusammenstden und 
,,Gemischtem Salat".
DAS REDAKTIONSBRO
Die Handlung beginnt in Doc Crocs Redaktionsbro. wo alle vier Figuren nur 
darauf warten ihre Suche in den Abwasserkanlen aufzunehmen. Durch Bewegen des 
Joysticks nach Links und Rechts wird zwischen den verschiedenen Kanlen gewhlt, 
angezeigt durch einen groen Pfeil ber dem Abwasserkanal. Durch Druck auf die 
Feuertaste wird jeweils eine bestimmte Figur fr ihre Mission ausgewhlt. Weiter 
wird durch Bewegen des Joysticks nach Oben diese Figur dann auf einen bestimmten 
Abschnitt des Abwasserkanals plaziert.


DIE ABWASSERKANLE
Der Weg durch die Abwasserkanle ist gefhrlich. also sei vorsichtig und 
vermeide jede Begegnung mit Fledermusen, Blechdosen, Ninja Teddies und vielen 
anderen hlichen Gegenstnden, die man normalerweise mit solchen Orten 
verbindet. Eine Kollision mit irgendeinem dieser Gegenstnde bedeutet die 
sofortige Rckkehr in Doc Crocs Redaktionsbro und dadurch natrlichen 
wertvollen Zeitverlust.
Nach Eintritt in die Abwasserkanle wird der Joystick auf eine Comicseite 
zubewegt, wodurch der Comic-Figur ermdglicht wird in die Seite hineinzuspringen, 
um dort nach ihrem Erkennungsausdruck zu suchen.

Jede Figur. mit Ausnahme von Lou Brush, besitzt drei Comicseiten, die von keinem 
anderen Mitglied des Teams vervollstndigt werden knnen. Dies bedeutet. da der 
Comic-Figur, die gerade gesteuert wird der Zugang zu einer Comicseite verweigert 
wird. wenn diese Seite nicht in ihren Verantwortungsbereich fllt.
Wenn Lou Brush ins Wasser fllt oder mit einem der Bewohner der Abwsser 
kollidiert, mu er das Teil der Video-Presse, das er gerade retten will, fallen 
lassen und in Doc Crocs Redaktionsbro zurckkehren.


DIE COMICSEITEN
Doc Croc. Jemima und Vince besitzen jeweils ihre eigenen Comicseiten und
gebrauchen zu der Rettung der Seiten ihre einzigartigen fachlichen
Fhigkeiten.






KENNY MCTICKLE (Der Schotte> UND SEIN MAGISCHER KILT
Wildgewordene Dudelscke schlpfen aus Kennys Kilt und machen ,,Randale".
Diese furchteinfldenden wilden Tiere der Cairngorms (schottisches Gebirge(
mssen auf jeden Fall gemieden werden.


JOHN POTATOS (Die Kartoffel) NACHRICHTENRUNDE
Es gibt Punkte fr das berleben in den Abwasserkanlen und einen Bonus fr die 
erfolgreiche Vervollstndigung einer Comicseite. Dieser Vervollstndigungs-Bonus 
wird dann John Potatos Nachrichtenrunde gemeldet und steigert sich. je mehr die 
Video- Presse repariert ist.


ZEITMESSUNG
,,Um die Ecke" ist ein Spiel gegen die Uhr. denn die Zeit bis zur 
Verffentlichung der nchsten Comic-Ausgabe luft davon. Zu Beginn des Spiels 
und jedesmal. wenn eine Comicseite vervollstndigt wurde und zum Druck geht, 
wird die Zeit festgesetzt, die fr die Vervollstndigung der nchsten Comicseite 
zur Verfgung steht. Luft die Uhr ab bevor die nchste Seite vervollstndigt 
wird, ist das Spiel sofort zu Ende.
Wird der Erkennungsausdruck einer Seite gefunden, geht diese Seite automatisch 
zum Druck und die Comic-Figur kehrt zur Redaktion zurck. Der Spieler mu daher 
entscheiden, wieviele Teile der Video-Presse Lou Brush noch sammeln kann bevor 
die nchste Comicseite in Angriff genommen wird.


Programm:	Lee Briggs
Graphik:	Neil Hislop
MusiK & Sound FX:	Mark Wilson
Spiel-Design:	Gareth Briggs & Oavid Sowerby
Hergestellt im Vereinigten Knigreich

Round the Bend fum die Ecke)  Wisemen Productions Limited.
ZEPPELIN PLATINUM ist ein Handelsname von Zeppelin Garnes Limited.
Der Programmcode, Graphik, Musik und die knstlerische Arbeit dieses Spiels 
unterliegen dem Urheberrecht und drten nicht ohne die schrittliche Genehmigung
der Zeppelin Garnes Limited reproduziert, gelagert oder verliehen werden.
 1993 Zeppelin Garnes Limited, PO Box 17, Houghton-le-Spring, Durham DH4 6JP 
Anmerkung: Jedes Herstellen von Kopien und Sicherheitskopien dieser
Computer-Diskette ist rechtlich verboten.
