Bop'n Rumble
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Das Spiel
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Politisch inkorrekt  so knnte man dieses Spiel auch nennen. Eigentlich wollte 
man es ja nur einer feindlichen Gang mal so richtig zeigen, doch entwickelt sich 
daraus schlielich ein Albtraum, in dem sich einem die wohl bizarrsten Gegner 
entgegen stellen.

Wer hasst sie denn nicht, diese rechthaberischen Rentner, meckernden alte 
Schachteln, schwabbeligen Fettscke und rcksichtslosen Motorradfahrer? Jetzt 
knnen Sie diesem Pack endlich einmal zeigen, was Sie von ihm halten! Aber 
Vorsicht, denn sie schlagen zurck!

Bop'n Rumble ist wohl zweifelsohne das einzige Spiel, bei dem man rstige 
Rentner verdreschen kann.

 
Die Steuerung
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Im Wesentlichen beherrscht unser Schlger, ich nenne ihn von nun an Frank, vier 
verschiedene Angriffsmethoden, von denen zwei in jedem Level anders sind. Dies 
sind folgende:

    * Angriffsart 1 (Feuer gedrckt und Joystick in Blickrichtung): variiert bei 
jedem Level. Manche Moves kann man mit mehr Schaden versehen und lnger 
durchziehen, wenn man Feuer und Richtung gedrckt hlt. (Darauf gehe ich weiter 
unten ein.)
    * Angriffsart 2 (Feuer gedrckt und Joystick nach oben): Hier gilt dasselbe 
wie fr Angriffsart 1. Variiert ebenfalls mit jedem Level.
    * Wirbelkick (Feuer gedrckt und Joystick entgegen der Blickrichtung): 
Dieser Drehkick hlt Ihnen unliebsame Gegner auf Distanz.
    * Beine wegziehen (Feuer gedrckt und Joystick nach unten): Macht einen 
Gegner ohne Schaden bewegungsunfhig, bis man den Move lst. 

 
Das weiteren stehen Frank natrlich auch normale Bewegungen zur Verfgung:

    * Gehen (Joystick links, rechts)
    * Ducken (Joystick unten)
    * Springen (Joystick nach oben, links/rechts, um vorwrts zu springen): Zu 
beachten ist, dass Frank kein Weltmeister ist. Nach einigen Sprngen geht ihm 
die Puste aus, und es werden Hopser. Warten Sie etwas, bis Frank wieder fit ist. 

 
Die Gegner
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Viele Feinde begegnen Frank auf seinem Weg. Folgende Unholde kann er antreffen:
 
Rentner
Diese schrulligen alten Kuze trifft Frank berall an, und ihre Spazierstcke 
sind scharfe Waffen, die, wenn sie sie kreisen lassen, viel Schaden anrichten. 
Ab und zu bleiben sie stehen, um auf Frank zu warten. Frank sollte allerdings 
keine Probleme haben, mit diesen Standardgegnern fertig zu werden. Man sollte 
brigens unbedigt mal direkt vor ihnen in die Hhe springen!

Rentnerinnen
Die weibliche Rentnervariante. Auch sie trifft man berall an. Diese alte 
Schabracken schreien BRUTE!, bevor sie ihre Handtaschen nach Frank werfen. 
Diesen kann er allerdings durch Ducken sehr leicht ausweichen und sie danach 
erledigen. Ab und zu holen sie brigens mit der Handtasche zuviel Schwung und 
heben mit einem ! ab.

Hunde
Sehr lstige Kter, die Frank stndig antrifft. Frank sollte hochspringen, um 
den Angriffen auszuweichen, bis der Hund bellend abdreht, was seine Chance ist! 
Ziehen Sie ihm zweimal die Beine weg, und der Bursche ist hin. brigens sagt 
Frank dann: NICE BOY!

Gorillas
Aus dem rtlichen Zoo ist eine beachtliche Anzahl dieser Riesenaffen entkommen, 
welche Frank ab Level 2 antrifft. Die Schlge dieser Riesen sind uerst 
schmerzhaft, also sollte sich Frank von denen nicht mit Prgeln eindecken 
lassen. Zwar sind Gorillas zh, doch wenn man sie am Wickel hat, sind sie 
schnell am Ende.

Rocker
Da sind sie also, die Konkurrenzrocker von Frank. Er trifft sie ab Level 3. Sie 
wirbeln ber den Boden, wovon sich Frank nicht erwischen lassen sollte. Aufrecht 
boxen sie. Nur wenn sie aufrecht stehen, kann Frank sie vermbeln. Erledigen Sie 
diese Burschen, so schnell es geht.

Fettscke
Die bergewichtigen Burschen kommen Frank ab Level 4 entgegen. Frank sollte 
keine Moves machen, die ein Hochheben beinhalten, und ihnen nicht zu nahe 
kommen, oder er wird regelrecht weggeschwabbelt. Entfernungsangriffe machen 
diese Burschen allerdings schnell fertig.

Basketballspieler
Diese Riesen wollen Frank ab Level 5 an den Kragen. Den geworfenen Bllen kann 
man nur schwer ausweichen, weshalb ein direkter Angriff viel besser ist. Sie 
sehen vielleicht krftig aus, aber wenn man schnell ist, kann man sie ohne 
eigenen Schaden besiegen. Deshalb haben sie meistens untersttzende Gegner mit 
dabei.

Motorradfahrer
Die Motorradgang ist ebenfalls Franks Konkurrenz, und er begegnet ihnen ab Level 
5. Sie brettern mit Hchstgeschwindigkeit vorbei, um Frank zu berrollen. Aber 
ein gut platzierter Sprungkick holt den Burschen von seinem Motorrad (sehr 
schwierig).

Der Dealer
Der Dealer greift nicht an, sondern hinterlsst immer mal wieder Gegenstnde. 
Ist es ein Herz, so erhalten Sie Energie zurck. Ist es eine Bombe, sollten Sie 
diese mit Fe wegziehen so schnell es geht beseitigen!


Nachfolgend werden die ersten 5 Levels des Spiels kurz angerissen
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Level 1: Auf dem Campus
Auf dem Campus der Universitt beginnt Franks Abenteuer. Hier werden ihm nur 
Rentner, Rentnerinnen und Hunde begegnen. Ansonsten gibt es hier nichts 
Wesentliches fr ihn zu tun. Folgende zwei Moves stehen ihm zur Verfgung:
    * Kopfnuss. Nicht sehr wirkungsvoll, wenn auch laut
    * Boxen. Schon wirkungsvoller 

Level 2: Die Wohngegend
Hier muss Frank das erste Mal einen Zwischenkampf bestehen, bevor es weitergeht 
 und zwar mit den nun neuen Gorillas. Von diesen gibt es noch allerdings nicht 
so viele. Dabei ist sein Angriffsrepertoire gut bestckt. Folgende Moves stehen 
ihm zur Verfgung:
    * Ohrenrubbeln. Kann man so lange machen, bis der Gegner erledigt ist.
    * Schleudern. Kann ebenfalls so lange gehalten werden, bis man den Gegner 
erledigt hat. 

Level 3: Der Stadtpark
Im Stadtpark geht es rund. Zwar gibt es hier keine Gorillas, doch Massen von 
Gegnern strmen hier auf Frank ein. Noch dazu muss er zwei Zwischenkmpfe mit 
zwei Rockern von der Konkurrenz bestreiten. Beide kann er aber mit dem 
Brustschag schnell ausschalten.
Folgende Moves stehen ihm zur Verfgung:
    * Tritt. Hat den Vorteil, den Gegner zurckzuschleudern.
    * Brustschlag. Kann mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Bitte nicht gegen 
Rentner einsetzen, da diese einen vorher treffen. 

Level 4: Das Industriegebiet
Im Industriegebiet wimmelt es nur so von Gorillas. Frank sollte ihnen mglichst 
oft einfach davonlaufen, bis er erneut Zwischenkmpfe mit Rockern, Gorillas und 
zum ersten Mal mit einem Fettsack bestreiten muss. Dabei sollte er den Fettsack 
mit Vorsicht angehen. Folgende Moves stehen ihm zur Verfgung:
    * Powerschlag. Dieser Angriff sollte besonders gegen den Fettsack angewendet 
werden.
    * Wild drehen. Kann gehalten werden, bis der Gegner erledigt ist. NIEMALS 
mit Fettscken probieren! 

Level 5: Vor dem Sportklub
Viel Feind, viel Ehr'! Frank trifft hier zuerst auf einen Fettsack, der mit 
Sprungtritten ausgeschaltet wird. Einige Rentner spter solle er zgig bis zum 
Sportklub gehen. Dort taucht schlielich der Basketballspieler auf, welcher 
dreimal in den Boden gerammt wird. Zum Schluss kommt ein Motorradfahrer, welcher 
per Sprungkick von seinem Ofen geholt wird. Folgende Moves stehen ihm zur 
Verfgung:
    * In den Boden rammen. Sehr wirkungsvoll gegen alle auer Fettsack und 
Motorradfahrer
    * Sprungtritt. Schwach, kann aber mehrere treffen. Wirkungsvoll gegen 
Fettsack und Motorradfahrer 

Die spteren Levels
Ein eigentliches Spielziel gibt es nicht, und alle Levels ab Level 6 sind 
lediglich Wiederholungen der vorherigen Levels mit strkerer 
Gegnerzusammensetzung. Folgendes gibt es dabei allerdings noch zu beachten:
    * Die Rocker sind immun gegen Boxen.
    * Die Gorillas springen von nun an hoch und werfen mit Bananen. (hnlich dem 
Basketballspieler)
    * Die Rentner entwickeln wirkungsvollere Schlagtechniken.
    * Der Wirbelkick steht nicht mehr zur Verfgung. 

Man spielt so lange, bis man irgendwann scheitert.

 
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Autor: Joachim Henkel) 
