Corruption 
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Hersteller : Magnetic Scrolls 
Genre : Abenteuer 
Jahr : 1988 
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- Zuerst geht man in das cubide, ffnet die cistern und was findet man? Einen 
netten Plastiksack mit einem weien Pulver darin. Gut aufbewahren! 
- Spaeshalber sollte man den Sack allen Personen im Spiel zeigen - vor allem 
Bill reagiert ein wenig gereizt darauf. Vorher aber unbedingt speichern. 

- Nun sollte man sich um das eigene Wohlbefinden kmmern. Um nicht von der 
Polizei verhaftet zu werden, sollte man eines der drei Beweisstcke in seinen 
Besitz bringen oder vernichten. 

Das erste Beweisstck, das share certificate, befindet sich im eigenen Bro ( so 
eine Frechheit! ). Mit tear certificate ist der Beweis beseitigt. 

- Das zweite Beweisstck ist die Kassette, die man auf Davids Schreibtisch 
findet. Leider ist es nicht einfach, an das Tonband heranzukommen, denn Theresa 
pat auf das Bro besser auf als jeder Wachhund. Um 10:00 Uhr allerdings verlt 
sie das Bro fr kurze Zeit und lt ihren Schreibtisch verwaist zurck. Man 
nimmt schnell den brass key und den parfmierten Brief, ffnet die Tre, geht in 
das Bro, nimmt sich die Kassette, geht schnell wieder hinaus, verschliet die 
Tre und luft in den Korridor. Wenn das Timing stimmt, betritt Theresa jetzt 
ihre Arbeitssttte. 

- Das dritte Beweisstck ist das affidavit. Es liegt im Volvo. Man mu diese 
Edelkarosse knacken, um heranzukommen. Im BMW findet man im Handschuhfach einen 
Schraubenzieher, mit dem man die Fenster des Volvos einschlagen kann - nicht die 
feine Englische Art, aber effektiv. Man nimmt sich den Folder, in dem das 
affidavit liegt. 

- Wenn man sich nher im Spiegel betrachtet, bemerkt man, da man nicht zum 
Barttrger geschaffen ist. Auerdem juckt das Ding frchterlich; also weg damit. 
Die Utensilien dafr bekommt man in der Apotheke, die auch Kreditkarten 
akzeptiert. 

- Im Bathroom stpselt man den plug in den Aufgu und dreht das Wasser auf. 
Jetzt wartet man zwei Zge, legt die Seife ins Wasser, reibt sich mit der Seife 
ein und rasiert sich. 

- Um 2:00 Uhr nachmittags geht der gepflegte Banker mit seiner Frau Mittagessen. 

- Jenny lt sich durch nichts beeindrucken. Sie will sich scheiden lassen, das 
kann wohl durch nichts und niemand verhindert werden. Also abwarten, und sich 
nicht von ihr blostellen lassen. 

- Als ehrlicher Mensch zeigt man der Polizei den Beutel. Die zeigt sich wenig 
begeistert und steckt den Spieler nach einem grndlichen Verhr zu Mc Nally in 
die Zelle. 

- Mc Nally fragt man ein wenig ber das Casino aus und erhlt ein 
Streichholzbriefchen von ihm. 

- Mc NalIy hat eine nette, kleine Flucht geplant, an der man sich ruhig 
beteiligen kann. Man holt sich aus dem Interview room im Norden noch schnell 
seine Sachen vom Tisch und rennt nach Sden durch die Stahltre. 

- Im Krankenhaus wartet man, bis die Schwester hinausgegangen ist, und holt sich 
alle Sachen aus dem Bett und dem Nachttisch. Dann weiter nach Sden und nach 
Westen gehen. Jetzt legt man sich Bandagen an und geht zurck ins Bett und 
wartet so lange, bis man wieder frei ist. 

- Wenn man dem Kellner im Restaurant die Streichhlzer zeigt, fhrt er den 
Spieler zum Hinterhof. Das Problem sind leider die Chips, die noch fehlen. 

- Nach 4:06 kann man BilIs Raum nur noch mit der Karte ffnen. 

- Im Auto kann man die Kassette abhren ( ah a! ), irgendwohin fahren kann man 
damit nicht. 

- Hier noch ein genauer Zeitplan, an dem man sich herrlich orientieren kann: 

09:47 Car Park: David enters from the landing.
10:00 Theresas Office: Theresa heads off towards the corridor.
11:01 Car Park: David comes down the ramp into his Porsche.
11:31 Car Park: David enters from the landing.
12:06 By the duck pond: Theresa enters from the Building.
11:33 Car Park: David nimmt den folder aus dem Volvo.
12:16 Car Park: David enters from the landing.
12:33 By the duck pond: The tramp enters the park.
12:50 Bytheduck pond: Theresa heads off towards the office building.
14:00 Le Monaco: Verabredung mit Jenny zum gewohnten Mittagessen.
16:04 Car Park: Mr. Hughes enters from the landing. 

( Autor: Michael Baltes ) 
 
